GIOCARE PER COMPRENDERE LA SOCIETÀ
A cura di Andrea Ceravolo, Game Science Research Center, Scuola IMT
Vieni a scoprire come un gioco da tavolo possa essere un modello dell’equilibrio geopolitico. Vesti i panni del leader, scegli una delle quattro superpotenze globali degli anni 2010 (Stati Uniti, Cina, Russia o Unione Europea) e competi con le altre per stabilire il nuovo ordine mondiale. Il tuo obiettivo sarà espandere la tua influenza sul pianeta attraverso operazioni economiche, diplomatiche o militari. Ambientato in un mondo contemporaneo in rapido cambiamento, il gioco ti mette di fronte a scelte complesse: investire nello sviluppo interno, stringere alleanze o esercitare pressione militare sugli avversari. Ogni decisione influenzerà il tuo cammino verso l’egemonia.
Il gioco è consigliato a partire dai 16 anni e richiede circa 3 ore. Sarà presente il supporto di dimostratori.
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